공간·전시 · 지역 미확인
왜 아이들이 계속 몰릴까?
아이템 인사이트
체험자가 직접 색칠한 해양 생물 도안을 오버헤드 스캐너로 인식시켜 화면에 연동하는 인터랙티브 라이브 스케치 콘텐츠이다.
참여 행동
- 도안 종이에 색칠하기
- 스캐너 위치에 종이 맞추기
- 스캔 조작하기
- 연동 화면 확인하기
확인된 공간·재료
- 체험 도안지
- 채색 도구
- 오버헤드 스캐너
- 도안 정렬 가이드
활용 아이디어 AI 제안
- 박물관 소장품이나 전시 주제 캐릭터를 활용한 라이브 스케치 체험대를 구성하여 관람객의 자발적인 참여와 몰입을 유도할 수 있습니다.
- 어린이 관람객도 혼자서 스캔할 수 있도록 도안 정렬 가이드와 직관적인 바닥 안내 문구를 함께 설치하는 방안을 고려해볼 수 있습니다.
근거
- 원문 본문
- 이미지 1
- 영상 프레임 3
- 영상 프레임 4